遊戲泡麵小遊戲

製造新聞模擬器

製造新聞模擬器怎麼操作?

🕹️ 遊戲目標

透過你的相機鏡頭(取景框),捕捉螢幕上發生的特定事件。你的目標是觀察人群的變化,並試圖找到「吸引眼球」的畫面來發布,看看這些影像最終會對這個小世界造成什麼影響。

💻 遊戲控制 :

本遊戲採用最純粹的互動方式,讓你專注於觀察與思考:

  • 捕捉畫面: 使用 滑鼠左鍵點擊手指輕觸
  • 取景操作: 移動滑鼠即代表移動相機鏡頭。將紅色的取景框對準你想拍攝的人或事物,然後點擊「拍照」。
  • 觀察反饋: 拍照後,觀察中央電視螢幕上播放的內容,以及周圍群眾隨之而來的反應與打扮變化。

提示: 雖然遊戲看起來很可愛,但請做好心理準備——這是一個關於人類如何被自己所看到的影像所異化的深刻警示。

製造新聞模擬器

製造新聞模擬器介紹

這不是一款讓你感到輕鬆的遊戲,而是一次對人性的深刻實驗。《製造新聞模擬器》(We Become What We Behold)聚焦於「新聞循環」如何演變成一場災難性的「惡性循環」。玩家扮演一名隱身於攝影機後的觀察者,你的任務非常簡單:捕捉那些「有趣」或「驚悚」的瞬間。然而,當你選擇放大某個人的怪異行為或某種敵對的情緒時,這張照片將會改變整個社會的風向。透過這部僅需 5 分鐘即可完成的作品,你將親眼見證媒體如何播下仇恨與恐懼的種子,並最終看著社會在無限的循環中走向混亂。

🔪 遊戲核心價值與特色

  1. 發人深省的社會實驗: 遊戲名稱源於經典名言「We become what we behold」(我們觀看什麼,就變成什麼),透過互動揭示媒體與大眾行為的共生關係。
  2. 極簡主義敘事: 簡單的幾何小人與線條畫風,卻能精準傳達極其複雜的情感、偏見與暴力衝突。
  3. 蝴蝶效應的極致展現: 每一張你決定「拍下」的照片,都會即時反饋到遊戲世界中,引導群眾走向模仿或對立。
  4. 完全開源(Open Sauce): 開發者 Nicky Case 慷慨地將所有代碼與美術資源投入公有領域(Public Domain),這是一份送給全球開發者與教育者的禮物。
  5. 短小精悍的震撼: 雖然流程不到十分鐘,但其帶來的思想衝擊往往會讓玩家在遊戲結束後陷入長久的沉思。

🕹️ 遊戲資訊

平台 網頁瀏覽器 (PC/手機/平板)
開發者 Nicky Case
類型 心理模擬、社會觀察、敘事益智
主題 媒體循環、惡性循環、偏見與恐懼
核心機制 鏡頭捕捉 (Capture)、群眾行為模擬
核心理念 批判媒體如何透過煽動性報導來操控社會輿論與行為

有那些遊戲像製造新聞模擬器?

  1. 菜鳥戰爭模擬器
  2. ROBLOX網紅模擬器
  3. 釣魚模擬器2
  4. 汽修工廠模擬器
  5. 真實拖拉機模擬器
  6. 植物大戰殭屍:沙盒模擬器
  7. 模擬大卡車
  8. 食品公司模擬器中文版
  9. 3D真實遊民模擬器
  10. 流浪漢生存模擬器

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