製造新聞模擬器
製造新聞模擬器介紹
這不是一款讓你感到輕鬆的遊戲,而是一次對人性的深刻實驗。《製造新聞模擬器》(We Become What We Behold)聚焦於「新聞循環」如何演變成一場災難性的「惡性循環」。玩家扮演一名隱身於攝影機後的觀察者,你的任務非常簡單:捕捉那些「有趣」或「驚悚」的瞬間。然而,當你選擇放大某個人的怪異行為或某種敵對的情緒時,這張照片將會改變整個社會的風向。透過這部僅需 5 分鐘即可完成的作品,你將親眼見證媒體如何播下仇恨與恐懼的種子,並最終看著社會在無限的循環中走向混亂。
🔪 遊戲核心價值與特色
- 發人深省的社會實驗: 遊戲名稱源於經典名言「We become what we behold」(我們觀看什麼,就變成什麼),透過互動揭示媒體與大眾行為的共生關係。
- 極簡主義敘事: 簡單的幾何小人與線條畫風,卻能精準傳達極其複雜的情感、偏見與暴力衝突。
- 蝴蝶效應的極致展現: 每一張你決定「拍下」的照片,都會即時反饋到遊戲世界中,引導群眾走向模仿或對立。
- 完全開源(Open Sauce): 開發者 Nicky Case 慷慨地將所有代碼與美術資源投入公有領域(Public Domain),這是一份送給全球開發者與教育者的禮物。
- 短小精悍的震撼: 雖然流程不到十分鐘,但其帶來的思想衝擊往往會讓玩家在遊戲結束後陷入長久的沉思。
🕹️ 遊戲資訊
| 平台 | 網頁瀏覽器 (PC/手機/平板) |
|---|---|
| 開發者 | Nicky Case |
| 類型 | 心理模擬、社會觀察、敘事益智 |
| 主題 | 媒體循環、惡性循環、偏見與恐懼 |
| 核心機制 | 鏡頭捕捉 (Capture)、群眾行為模擬 |
| 核心理念 | 批判媒體如何透過煽動性報導來操控社會輿論與行為 |