《鬥地主》(Doudizhu,又稱二打一)是一款在各地區都極為流行的撲克牌遊戲。關於鬥地主的起源眾說紛紜,但其中一個流行的說法是它起源於湖北武漢,在 20 世紀 90 年代末期由當地撲克愛好者根據撲克遊戲「跑得快」的規則演變而來。遊戲名稱「鬥地主」隱含了社會階級的對抗色彩,將持牌最多、獨自應戰的玩家稱為「地主」,將兩人合作對抗地主的玩家稱為「農民」。
鬥地主遊戲規則通常由三名玩家使用一副牌(含大小王共 54 張)進行:
陣營劃分:
地主(Landlord): 遊戲中有一名玩家會透過「叫牌」成為地主,他將獨立為一方。
農民(Peasants): 另外兩名玩家則會自動組成團隊,合作對抗地主。
勝利條件:
遊戲的目標是率先出完手中所有牌。
哪一個陣營(地主或農民團隊)先出完牌,即宣告該陣營獲勝。
玩法核心:
玩家需要根據手中的牌型進行叫牌,以決定誰成為地主。
出牌時必須遵循比大小的原則,上家出的牌型(例如:順子),下家必須以更大且相同數量或等級的牌型(例如:炸彈)來壓制。
儘管規則簡單,但鬥地主極富娛樂性和強烈的對抗性,極度考驗玩家的心機與策略:
牌型組合: 玩家必須靈活運用牌型,如「順子」、「連對」、「飛機」以及最強的「炸彈」等,來精準壓制對手。
團隊合作: 對於農民陣營來說,相互配合與犧牲至關重要。農民必須溝通並出牌掩護隊友,才能有效集火,從兩側夾擊地主。